競技性の高いRobloxバスケットボールシミュレーター

RH2 The Journey Wiki

プレイヤーをビルドし、シュートとドリブルを極め、能力値を強化して、RH2 The Journey シーズン5 BETAのRobloxバスケットボールコートで競い合おう。

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RH2 The Journeyのコード

メインメニューからこれらの有効なRH2 The Journeyコードを引き換えて、無料のRHCとリセットトークンを入手しましょう。コードは大文字と小文字が区別されるため、ENTER CODEボックスに表示どおり正確に入力してください。

Active
freeRHC_7

5,000 RHC

Active
freeRT_7

リセットトークン×1

Active
freeRHC_5

5,000 RHC

Active
freeRT_5

リセットトークン×1

Active
laborday2025_RHC

8,000 RHC

Active
laborday2025_RT

リセットトークン×1

Active
thanksfor195kfavs

リセットトークン×2

Active
thanksfor100klikes_RHC

5,000 RHC

Active
thanksfor60milvisits_RHC

7,500 RHC

Active
welcometoseason4_RHC

4,000 RHC

Active
welcometoseason4_RT

リセットトークン×1

RH2コードの引き換え方法

  1. 1RobloxでRH2 The Journeyを起動します。
  2. 2メインメニューに移動し、ENTER CODEボックスを見つけます。
  3. 3有効なコードを表示どおり正確に入力または貼り付けます。
  4. 4コードを送信して報酬を受け取ります。

RH2のコードは大文字と小文字が区別されます。

最近期限切れになったコード

happy4thofjuly_2025_RHChappy4thofjuly_2025_RTMemorialDayRHCMemorialDayRTMemorialDayJPBoosthappymothersday2025_RHChappymothersday2025_RTwelcometoseason3_RHCwelcometoseason3_RT

RH2 The Journeyの最強ビルド

自分のポジションとコート上での preferred role に合ったビルドを選びましょう。能力値とバッジポイントは、そのポジションで最も頻繁に使うスキルに集中させてください。

ポイントガード

プライマリーボールハンドラー

シュートを作り出し、ポゼッションをコントロールし、ディフェンダーを崩して、味方にチャンスを作る。

Attribute Priorities

ボールハンドリングパススリーポイントシュートミドルレンジシュートペリメーターディフェンス

Badge Priorities

プレイメイキングシュート

Takeover Focus

プレイメイキングショットクリエイション

Best for: 攻撃を組み立て、ボールを持って得点チャンスを作りたいプレイヤー向け。

シューティングガード

ペリメータースコアラー

コートを広く使い、クローズアウトを攻め、アウトサイドから得点し、相手ガードを守る。

Attribute Priorities

スリーポイントシュートミドルレンジシュートドライビングフィニッシュボールハンドリングペリメーターディフェンス

Badge Priorities

シュートフィニッシュ

Takeover Focus

シャープシューターショットクリエイション

Best for: すべてのポゼッションを担当せずに、得点を重視したガードを使いたいプレイヤー向け。

スモールフォワード

ツーウェイウイング

複数のエリアから得点し、複数のポジションを守り、ボールを独占せずに貢献する。

Attribute Priorities

スリーポイントシュートドライビングフィニッシュペリメーターディフェンスラテラルディフェンスフィジカル能力

Badge Priorities

ディフェンスシュートフィニッシュ

Takeover Focus

ロックダウンスラッシング

Best for: 攻守両面で貢献できる万能なビルドを求めるプレイヤー向け。

パワーフォワード

インテリアツーウェイフォワード

リング周辺でフィニッシュし、リバウンドを取り、ペイントを守り、スクリーンをセットして、小柄なディフェンダーを攻める。

Attribute Priorities

インテリアフィニッシュリバウンドインテリアディフェンスブロックフィジカル

Badge Priorities

ディフェンスフィニッシュ

Takeover Focus

リムプロテクションスラッシング

Best for: フィジカルを活かしたディフェンス、リバウンド、そしてゴール下での効率的な得点を好むプレイヤー向け。

センター

ペイントアンカー

リングを守り、リバウンドを支配し、スクリーンをセットして、ペイント内で高確率のシュートを決める。

Attribute Priorities

リバウンドブロックインテリアディフェンススタンディングフィニッシュフィジカル

Badge Priorities

ディフェンスフィニッシュ

Takeover Focus

リムプロテクションリバウンド

Best for: ペイントを支配し、ディフェンス、スクリーン、リバウンドでチームに貢献したいプレイヤー向け。

RH2 The Journey初心者ガイド

最初のプレイヤーを正しく作成し、リソースを使い切る前に基本的な成長サイクルを理解しましょう。役割を絞ると、序盤の試合が大幅に楽になります。

1

ポジションを選ぶ

どのようにプレイしたいかに応じて、ポイントガード、シューティングガード、スモールフォワード、パワーフォワード、センターから選びます。

通常、ガードはボールハンドリングとシュートを多く担当し、ウイングは万能性を発揮します。一方、フォワードとセンターはインサイドプレイ、ディフェンス、リバウンドをより重視します。

2

主な役割を決める

プレイヤーが主にプレイメイク、シュート、フィニッシュ、ディフェンス、リバウンドのどれを担当するか、または相性の良い2つの役割を組み合わせるかを決めます。

最初のビルドで、すべてのカテゴリーを最大化しようとするのは避けましょう。

3

主要能力値を優先する

二次的なスキルに投資する前に、自分のポジションとプレイスタイルを直接支える能力値へ成長リソースを使います。

ボールハンドリングを重視するガードは、高価なインサイド能力値の強化よりも、ハンドリング、パス、シュートを上げる方が効果的です。

4

相性の良いバッジを装備する

頻繁に行うアクション中に発動するフィニッシュ、シュート、プレイメイキング、ディフェンスのバッジに、使用可能なバッジポイントを割り振ります。

状況次第で効果を発揮するバッジにポイントを使う前に、主な役割を強化するバッジを優先しましょう。

5

試合中の役割を理解する

ガードはボールを守り、良いシュートを作り出します。ウイングはスペースを空けて守備を担当し、ビッグマンはスクリーン、リバウンド、ペイントの守備、インサイドでのフィニッシュを担当します。

能力値を完全に強化する前でも、良いポジショニングとシュート選択は重要です。

6

RHCを獲得して慎重に使う

通貨を優先度の低いカテゴリーに分散させるのではなく、ビルドに最も大きな影響を与える能力値の強化にRHCを使いましょう。

無料コードの報酬で、序盤の成長に必要な追加RHCを獲得できます。

7

リセットトークンは必要なときだけ使う

キャラクターを修正したり作り直したりする必要があるとき、リセットトークンは貴重なアイテムになります。

成長リソースを使う前にポジションと能力値の優先度を計画し、リセットを無駄にしないようにしましょう。

8

定期的な試合で上達する

試合をプレイして、タイミング、スペーシング、ディフェンス、パス、そして自分のビルドの長所と短所を学びましょう。

能力値の強化と同じくらい、操作技術の向上と賢い判断も重要です。

RH2 The Journey バッジティアリスト

ビルドが最も頻繁に行うアクションを直接強化するバッジを優先しましょう。ガード、ウイング、ビッグでは、使用可能なバッジポイントの振り分け方が異なります。

フィニッシュ

S

コンタクトフィニッシャー

Best for: スラッシングガード、ウイング、インサイドフィニッシャー

リム周辺でディフェンダーに頻繁に仕掛けるビルドの価値を高めます。

スリザリーフィニッシャー

Best for: ガードとウイング

ドライブレーンを利用し、混雑した状況でもフィニッシュするプレイヤーに有効です。

A

ジャイアントスレイヤー

Best for: 小柄なガード

身長の高いインサイドディフェンダーを相手にフィニッシュする際に、より高い価値を発揮します。

アクロバット

Best for: ドライブから得点するプレイヤー

バスケット周辺で、より多彩なフィニッシュを可能にします。

シュート

S

レンジエクステンダー

Best for: ポイントガード、シューティングガード、ストレッチ系ビルド

ロングレンジから頻繁にシュートするビルドにとって、最優先級のバッジの一つです。

キャッチ&シュート

Best for: オフボールのガード、ウイング、ストレッチビッグ

パスを受けてすぐにジャンプシュートを放つプレイヤーに大きな価値をもたらします。

A

デッドアイ

Best for: ペリメータースコアラー

ディフェンダーが戻ってきてジャンプシュートにコンテストする場面で有効です。

グリーンマシン

Best for: 安定してシュートを決めるプレイヤー

リリースのタイミングを繰り返し正確に合わせられるプレイヤーに報います。

プレイメイキング

S

クイックファーストステップ

Best for: 主なボールハンドラー

ドライブを始めるときやドリブルから仕掛けるときに、ガードがディフェンダーとの間にスペースを作りやすくします。

ハンドルズ・フォー・デイズ

Best for: ポイントガードとショットクリエイター

長いドリブルシーケンスを駆使してオフェンスを組み立てるプレイヤーに適しています。

A

ダイマー

Best for: パスを第一に考えるポイントガード

味方のために頻繁にシュートチャンスを作るプレイヤーに適した、チーム重視の強力な選択肢です。

アンプラッカブル

Best for: ボールハンドラー

積極的なペリメーターディフェンダーを相手に、ポゼッションを守るのに役立ちます。

ディフェンス

S

クランプス

Best for: ガードとウイング

ボールハンドラーの前に居続けようとするペリメーターディフェンダーにとって、非常に優先度の高いバッジです。

インティミデーター

Best for: ディフェンシブウイングとビッグ

相手のスコアラーにコンテストする際に、幅広いディフェンス面での価値を発揮します。

A

リムプロテクター

Best for: パワーフォワードとセンター

バスケット周辺でのシュートを防ぐ役割を担うビルドにとって重要です。

リバウンドチェイサー

Best for: パワーフォワードとセンター

オフェンスリバウンドとディフェンスリバウンドの確保を役割とするプレイヤーにとって、高い価値を持つ選択肢です。

RH2 The Journeyでは、標準的なRobloxの移動操作に加えて、シュート、パス、ドリブル、スプリント、ディフェンス用のバスケットボール専用入力を使用します。まず移動とタイミングを習得すると、高度なドリブルムーブ、ショットクリエイション、ディフェンス時のポジショニングがはるかに簡単になります。

移動

PCWASD
Xbox左スティック
PlayStation左スティック
Mobileバーチャル移動スティック

カメラ/方向

PCマウス
Xbox右スティック
PlayStation右スティック
Mobile画面上をドラッグ

ジャンプ

PCSpace
XboxA
PlayStationCross
Mobileジャンプボタン

シュート

PCRH2の操作インターフェースに表示されるシュート入力
Xboxシュートボタン
PlayStationシュートボタン
Mobileシュートボタン

パス

PCRH2の操作インターフェースに表示されるパス入力
Xboxパスボタン
PlayStationパスボタン
Mobileパスボタン

ドリブル

PC移動と組み合わせて使用するRH2のドリブル入力
Xbox移動およびドリブル操作
PlayStation移動およびドリブル操作
Mobile画面上のドリブル操作

スプリント

PC移動中のスプリント入力
Xboxスプリントトリガー
PlayStationスプリントトリガー
Mobileスプリントボタン

ディフェンス

PCボールハンドラーの前に居続け、ディフェンス用の入力を使用する
Xbox移動と組み合わせたディフェンス操作
PlayStation移動と組み合わせたディフェンス操作
Mobile画面上のディフェンス操作

テイクオーバーは、優れたパフォーマンスを発揮した後、プレイヤーのゲーム内で重要な一部分を一時的に強化します。通常は、能力値が限られている部分を補おうとするよりも、最も高い能力値を持つスキルをさらに伸ばす選択が最適です。

PG、SG、シュートを得意とするウイング

シューティング・テイクオーバー

ペリメーターでの得点とジャンプシュートのクリエイション

スポットアップシューター、スリーポイントスコアラー、ペリメーターからシュートを作るガード

Pairing: オフェンス型ガードの場合、セカンダリーのプレイメイキング強化と特に相性が良い

PGと主なボールハンドラー

プレイメイキング・テイクオーバー

ボールハンドリングと味方のためのオフェンス構築

パスを第一に考えるガード、ピック&ロールのクリエイター、ドリブルを多用するビルド

Pairing: パスと自らのシュートの両方を作る必要があるビルドでは、シューティングと組み合わせる

スラッシングガード、ウイング、PF、C

フィニッシング・テイクオーバー

リム周辺での得点

リムアタック、カット、トランジションでのフィニッシュ、ペイント内での得点

Pairing: ツーウェイスラッシャーでは、フィジカル面またはディフェンス面の強みと自然に組み合わせられる

ディフェンス型ガード、SG、SF

ペリメーターディフェンス・テイクオーバー

ガードとウイングの封じ込め

オンボールディフェンス、クリエイターへのプレッシャー、ペリメーターでの得点阻止

Pairing: ツーウェイガードやウイングでは、シューティングと組み合わせると有効

PFとC

インサイドディフェンス&リバウンド・テイクオーバー

ペイントの守備、リバウンド、フィジカルを活かしたインサイドプレー

リムプロテクション、リバウンド、スクリーン、ペイントの支配

Pairing: 両方のエンドで貢献することを期待されるセンターでは、フィニッシングと組み合わせる

主なゲームメイカーと組織的なチーム

チーム重視ブースト

ラインナップ全体に生み出される価値の向上

安定してアシストを生み出し、ディフェンスを行い、効率的なチームプレーをするプレイヤー

Pairing: 味方の得点とディフェンスの役割が明確に分かれている場合に最も有効

RH2 The Journeyのポジションと能力値

RH2 The Journeyでは、伝統的なバスケットボールの5つのポジション、ポイントガード、シューティングガード、スモールフォワード、パワーフォワード、センターを使用します。ビルドによって特化する方向は異なりますが、実際にプレイしたい役割に合わせて、フィニッシュ、シュート、プレイメイキング、ディフェンス、フィジカル能力を優先するべきです。

PG

ボールハンドリングとプレイメイキング

Priority: ボールハンドリング、パス、アウトサイドシュート、スピード

Secondary: フィニッシュとアウトサイドディフェンス

Best for: オフェンスを指揮し、シュートを作り、チームメイトを活かしたいプレイヤー

SG

アウトサイドからの得点

Priority: シュート、フィニッシュ、アウトサイドでの動き

Secondary: ボールハンドリングとアウトサイドディフェンス

Best for: シューター、セカンダリークリエイター、攻守両面で活躍するアウトサイドスコアラー

SF

万能なウイングプレイ

Priority: フィニッシュ、シュート、ディフェンス、フィジカル能力

Secondary: ボールハンドリングとパス

Best for: 複数の分野で貢献できるバランス型の攻守両面ビルド

PF

インサイドでの得点、ディフェンス、リバウンド

Priority: フィニッシュ、リバウンド、インサイドディフェンス、ストレングス

Secondary: スペースを広げるビルド向けのシュート

Best for: フィジカル型フォワード、リバウンダー、ディフェンダー、ストレッチビッグ

C

ペイントエリアの支配とリバウンド

Priority: インサイドディフェンス、リバウンド、フィニッシュ、ブロック、ストレングス

Secondary: ビルドスタイルに応じたパスまたはシュート

Best for: リムプロテクター、リバウンダー、インサイドスコアラー、スクリーンを設定するビッグマン

Finishing

ゴール周辺での得点力を高める

Priority: スラッシャー、PF、Cビルドにとって特に重要

Secondary: 頻繁にリムへアタックするガードにも有用

Best for: レイアップ、ダンク、ペイントエリアを中心とした得点

Shooting

ジャンプシュートによる得点力を高める

Priority: シューターやスペースを広げる選手には必須

Secondary: ほぼすべてのオフェンスビルドで有用

Best for: ミドルレンジとアウトサイドからの得点

Playmaking

ボールコントロールとパスを支える

Priority: メインガードにとって最優先

Secondary: ボールを扱うウイングにも有用

Best for: シュートの創出、ボールの保持、チームメイトのセットアップ

Defense

アウトサイドとペイントエリアでの守備力を高める

Priority: すべての攻守両面ビルドで重要

Secondary: 外側を守るビルドかインサイドを守るビルドかに応じて特化する

Best for: シュートチェック、リムの防衛、相手のプレイ妨害

Physicals

動きとフィジカルなマッチアップを支える

Priority: ガードにはスピード、大型ビルドにはストレングス

Secondary: フィジカル能力への投資とスキル能力値のバランスを取る

Best for: 移動、コンタクトプレイ、ポジションごとのマッチアップ

RHCは進行や購入を支え、リセットトークンを使うと進行に関する選択を修正したり、ビルドを作り直したりできます。公式コードは、リソースを無駄に消費せず両方を集める最も簡単な方法のひとつです。